国际象棋规则
国际象棋,也被称为棋王,是一种策略棋盘游戏。
目标
国际象棋的目标是将对手的国王困在死角,这意味着将敌方国王置于无法逃脱被捕的位置。
游戏设置
- 国际象棋棋盘是一个8x8的方格,交替出现黑色和白色。
- 每位玩家从16个棋子开始:一个国王,一个王后,两个车,两个马,两个象和八个兵。
- 棋子在棋盘上的摆放方式是特定的:距离每位玩家最近的两排都摆满了他们的棋子,兵在前排,其他棋子在后排。
- 棋盘设置使得每位玩家的右下方是一个白色方格。
棋子的移动
-
每种类型的棋子都有特定的移动方式:
- 国王可以朝任何方向移动一格。
- 皇后可以朝任何方向移动任意数量的格子:水平、垂直或对角线。
- 车可以水平或垂直移动任意数量的格子。
- 马以L形式移动:一个方向移动两格(水平或垂直),然后垂直于此方向移动一格。
- 象可以对角线移动任意数量的格子。
- 兵向前移动一格,但在第一步时,它们可以选择向前移动两格。兵捕获时是对角线向前一格。
- 棋子不能穿过其他棋子移动,除了马可以跳过其他棋子。
- 如果一枚棋子移动到了被对手棋子占据的格子上,那么对方的棋子将被吃掉并从棋盘上移除。
特殊移动
- 王车易位
- 如果王和用于王车易位的车都没有移动过,并且它们之间没有其他棋子,王可以向车移动两格,而车跃过王移动到它旁边的格子。这是一种特殊的移动,用于保护国王并激活车。
- 吃过路兵
- 如果一个兵从起始位置向前移动两格,落在对手的兵旁边,对手有选择的机会吃掉它,就好像它只向前移动了一格一样。这必须在双格兵移动之后立即进行,否则就会失去这个机会。
- 兵的升变
- 当一个兵到达棋盘的对面时,它可以升变为同色的任何其他棋子(除了国王)。
将军与将死
- 如果玩家的国王受到被吃掉的威胁(但尚未被吃掉),则称为被将军。玩家必须走一步棋以消除被吃掉的威胁。
- 如果玩家的国王被将军并且没有合法的走法来解除威胁,则为将死,游戏结束。被将死的玩家输掉游戏。
僵局和平局
- 当要走的玩家没有合法的走法且其国王未被将军时,就会出现僵局。在这种情况下,游戏以平局结束,因为玩家虽未被将死,但却没有合法的走法。
- 材料不足导致的平局:如果没有一方玩家有足够的棋子来逼迫将死(例如,国王对国王,国王和象对国王),那么游戏将以平局结束。
- 重复导致的平局:如果同一局面连续出现三次,且要走的玩家和可行的走法相同,则游戏将以平局结束。
结束游戏
- 游戏可以以将死、僵局或玩家之间的协议平局结束,材料不足,或者连续三次重复走法。
- 如果一名玩家无法走出合法的走法(通常称为
僵局位置
),游戏结束。
艺术与文学
国际象棋与艺术和文学有着千丝万缕的历史联系。 有两部显著的作品:
Scacchi ludus
(1527年)由Marco Girolamo Vida创作- 这首诗描述了奥林匹斯山上诸神之间的国际象棋比赛。其美丽吸引了读者的注意,激发了后来作品,如Jan Kochanowski的
国际象棋
诗。 Caïssa:或国际象棋
(1772年)由William Jones创作- 这首诗引入了Caïssa,一个代表国际象棋精神的神话人物。
这些作品对国际象棋文化产生了深远的影响。
它们在文学、游戏分析甚至艺术中都有所引用。无论是Scacchi ludus
还是Caïssa,都是国际象棋文化遗产的重要方面。